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Impresión 3D, drones, apps, Realidad Virtual, Inteligencia Artificial, Internet de las Cosas, videojuegos, domótica...todo esto también se hace en Euskadi.

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jueves, 29 de enero de 2015

Shoppyo.com, web de compras colectivas

Shoppyo.com es un portal de Internet que propicia que personas que no se conozcan de nada puedan unirse para realizar compras colectivas. Para ello se crean grupos de compras de determinados productos a los que los interesados se pueden apuntar. Después de unos días, cualquier comercio puede presentar sus ofertas de venta que podrán ser aceptadas o no por los integrantes de ese grupo. Sobre su funcionamiento y filosofía hablamos con Antonio Martínez, fundador y director de Shoppyo.


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Babyduino, dispositivo de monitorización remota de bebés

Babyduino es una tecnología que se está desarrollando en Euskadi para la supervisión remota de diferentes parámetros vitales de un bebé como temperatura o ritmo cardiaco, que nos alertaría vía móvil en el caso de anomalías. Es el fruto del trabajo de cuatro personas interesadas por al hardware abierto, como es el caso del Arduino, y que un día empezaron a investigar sus posibles usos y utilidades en los más pequeños. Tras una primera fase de financiación colectiva, Babyduino va poco a poco convirtiéndose en una realidad aunque hay necesita de la colaboración de muchos profesionales. Hablamos con Fabián Morales, uno de los impulsores de Babyduino.



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martes, 27 de enero de 2015

Tendencias tecnológicas 2015: Drones

El futuro de las Nuevas Tecnologías va a estar marcado por el uso de drones en diferentes ámbitos. Los drones o aparatos aéreos controlados a distancia tienen su origen en la Segunda Guerra Mundial. Hasta hace pocos años su uso ha sido casi exclusivamente de ámbito militar pero hoy en día las cosas han cambiado.

Aunque fue Amazon quien puso a los drones en boca de todos gracias a su proyecto de utilizarlos para realizar labores de reparto, lo cierto es que otras compañías ya experimentaban con este tipo de aparatos para usos similares antes que ellos.

Desde hace años, los drones, gracias a que incorporan cámaras, se utilizan para cartografiar terreno, revisar estructuras, vigilancia de fronteras, control de plagas, supervisar incendios, grabar imágenes desde el aire para programas de televisión y otras muchas finalidades.

Uno de sus retos es el precio, ya que los modelos con más prestaciones son más caros y pueden superar los 300.000 euros. Otro inconveniente es la escasa duración de sus baterías o su voluminoso tamaño. Contra esto luchan a través de sus desarrollos empresas vascas como ERLE Robotic, SQA Drones o los navarros Technidrone.

Otro reto para los drones será afrontar la normativa que cada vez restringe más su uso. Y es que la realidad revela que estos aparatos están al alcance de todo el mundo y pueden llegar a congestionar el espacio aéreo y provocar importantes accidentes, algo que las autoridades quieren evitar a toda costa.

Tendencias tecnológicas 2015: herramientas colaborativas

Este 2015 puede ser el año de las herramientas colaborativas en Internet y de la generalización de su uso. Este pasado 2014 hemos hablado mucho de plataformas que nos permiten reaprovechar nuestros conocimientos o posesiones para compartirlas con terceras personas. Es lo que se conoce como consumo colaborativo en Internet.

A la espera de saber qué ocurre con Uber, para realizar traslados en coche o Airbnb, para reservar nuestra casa o una habitación, cada vez hay más ejemplos de plataformas colaborativas: BlaBlaCar para compartir coche en trayectos largos, Shipeer para compartir el maletero de nuestro vehículo y convertirnos en mensajeros o la vasca Comparko para alquilar plazas de garaje.

Es una tendencia imparable que tiene otros referentes como la Cultura Maker que apuesta por utilizar la tecnología en sus creaciones y compartir su conocimiento de manera abierta. Una filosofía similar a la del Software Libre y que tuvo uno de sus primeros grandes puntos de referencia en herramientas como la Wikipedia.

De forma más reciente están teniendo una gran repercusión los MOOCs, cursos de formación online, masivos y gratuitos que ya utilizan millones de personas en todo el mundo y que mejoran nuestros conocimientos en áreas como la informática, la historia, las matemáticas o la literatura. Formación gratuita realizada por profesores de centros de educación de prestigio de todo el mundo.

Y las administraciones no se han querido quedar al margen de esta tendencia. Los Datos Abiertos u Open Data se van imponiendo. Se trata de datos de diferente tipo que las instituciones ponen a disposición de todos los usuarios para que los consulten libremente o para que creen herramientas informáticas en base a ellos.

lunes, 26 de enero de 2015

Tendencias tecnológicas 2015: Realidad Virtual vs Realidad Aumentada

En los últimos años parecía que la Realidad Aumentada iba a convertirse en tendencia. Hablamos de una tecnología que ofrece capas superpuestas de información a una imagen real que podemos estar tomando, por ejemplo, con la cámara de fotos o vídeo del móvil. Gracias a ella podemos estar viendo un edificio y la Realidad Aumentada nos ofrecería información extra como el arquitecto, año de construcción u otro tipo de datos multimedia.

Pero la Realidad Aumentada no ha terminado de cuajar y parece que en 2015 se va a imponer otra realidad: la virtual. Su diferencia es que la Realidad Virtual consiste en sumergirse en un entorno simulado que nada tiene que ver con la realidad.

No es algo nuevo, ya que existen experiencias de Realidad Virtual desde los años 30 pero, primero los videojuegos y ahora diferentes dispositivos han mostrado todo su potencial.

Este año la Realidad Virtual va a llegar a nuestros hogares a través de aparatos como Oculus Rift, las gafas de Realidad Aumentada cuya empresa desarrolladora adquirió Facebook por más de 2.000 millones de dólares. Samsung ya ha empezado a comercializar en Estados Unidos su propio modelo: las Gear VR. Sony está trabajando en Project Morpheus y son varias las compañías que se han interesado por esta tecnología. La última de ellas Microsoft, que hace unos días ha presentado HoloLens, unas gafas que mezclan realidad virtual con realidad aumentada y experiencias holográficas y que nos permitirían, por ejemplo, interactuar con objetos y juegos mientras estamos viendo el salón de nuestra casa.

La Realidad Virtual tiene futuro en campos como el ocio, la educación o la salud pero su reto para los próximos meses será que las imágenes que muestra tengan más calidad para que la experiencia de inmersión sea más realista.

miércoles, 21 de enero de 2015

Socialnat.com, la red social para amantes de los videojuegos

Se ha presentado oficialmente Socialnat.com, una red social dirigida a videojugadores impulsada por cinco emprendedores vascos. Lleva cerca de un año en marcha y, desde entonces, ha conseguido más de 220.000 seguidores y muchos de ellos son usuarios activos de videojuegos. Gracias a esta plataforma pueden organizar partidas entre ellos, subir imágenes o vídeos o enviarse mensajes. Emilio Grande es uno de los impulsores de Socialnat.


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lunes, 19 de enero de 2015

ZTE en Euskadi, Fórmula Racing simulación, ciberataques y redes sociales

Conocemos los planes de la empresa tecnológica china ZTE en Euskadi. Hace unas semanas anunció un acuerdo con Euskaltel para implantar su sede en el sur de Europa en Bizkaia y conversamos sobre este proceso con uno de los responsables de la compañía asiática, su director de Operaciones Juan José Cañizares.

Con Luis Corrons, director de Panda Labs, hablamos de los últimos ciberataques que se han producido como el que sufrió Sony o los canales de Facebook y Youtube del Mando Central Militar de los Estados Unidos

Os proponemos vivir la experiencia de conducir un Formula 1 gracias a un innovador centro de simulación que abierto hace poco sus puertas en Bilbao. Se trata de Fórmula Racing y charlamos con uno de sus responsables, con Txomin Vijande.

Y también conversamos con nuestro experto en el mundo de las redes sociales, Igor San Román de la empresa Sociálitas, para conocer qué es lo que nos van a deparar estas plataformas durante este 2015.



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WIMy, pequeño dispositivo de localización y seguimiento

La empresa vasca Appkideak está desarrollando WIMy, un pequeño aparato, del tamaño de una moneda y con forma de pieza de puzzle, que nos ofrece información sobre su ubicación y que incluso nos avisaría vía móvil en caso de que ese objeto se esté alejando de nosotros. Muy interesante para tenerlo junto a las llaves o para que lo lleven nuestros hijos. Acaba de poner en marcha una campaña de crowdfunding para que este aparato se convierta una realidad. Carlos Brea es uno de los creadores de WIMy.



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miércoles, 14 de enero de 2015

ARGUS, sistema de guiado para invidentes con GPS y sonidos 3D

Vicomtech-IK4 ha presentado un innovador sistema de guiado dirigido a personas invidentes. Se llama ARGUS y se trata de una aplicación para móviles, por el momento solo con sistema operativo Android que, gracias a la utilización de sonidos en tres dimensiones, permite al usuario recrear mentalmente el camino que debe realizar con precisión. Para ello, primero tenemos que predifinir la ruta que vamos a tomar. A partir de ese momento activamos el GPS del móvil y nos va orientando por la ruta adecuada gracias a esos sonidos en 3D. La persona que utiliza este sistema debe de llevar unos auriculares para poder apreciar con nitidez de dónde proceden esos sonidos.
Una de las ventajas de este sistema es que son los propios usuarios los que pueden crear esas rutas o recorridos y compartirlos con otros, incluso vía Facebook. Además, a diferencia de otros sistemas, no hace falta instalar balizas de ningún tipo en las calles.
Aunque está ideada para invidentes, esta app la puede utilizar todo el mundo en casos de poca visibilidad o emergencias. La aplicación ARGUS se puede descargar de manera gratuita para Android. Hablamos con Eduardo Carrasco es investigador de Vicomtech- IK4 y responsable técnico del proyecto.


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lunes, 12 de enero de 2015

Tendencias tecnológicas 2015: Impresión 3D

La impresión 3D sigue evolucionando. Las impresoras que utilizan materiales plásticos o polímeros cada vez son más asequibles económicamente y se utilizan en centros de investigación y educativos con absoluta normalidad. De hecho, desde hace unas semanas, la Estación Espacial Internacional ya cuenta con una impresora 3D especial capaz de crear objetos en un entorno sin gravedad.

Euskadi no se ha quedado al margen de esta tecnología y TuMaker y los navarros Witbox son fabricantes reconocidos de impresoras 3D.

Pero en todo el mundo se están desarrollando prototipos capaces de trabajar con metales e incluso las hay que utilizando materiales de construcción están edificando casas.

Su tecnología de creación por capas también tiene aplicaciones gastronómicas. Hay impresoras 3D capaces de combinar diferentes tipos de alimentos para preparar un plato. Uno de los más utilizados es el chocolate.

Existen otras que son capaces de crear prendas de vestir y una iniciativa vasca más que interesante en este sentido es The Open Shoes, un proyecto para que podamos fabricar partes rígidas del zapato adaptadas a la planta de nuestro pie para disfrutar del mayor confort posible.

El reto de la impresión en 3D, al margen del precio, va a ser crear patrones diseñados en tres dimensiones para que puedan ser luego imprimidos. En paralelo a la impresión avanzan los escáneres en 3D capaces de registrar información de objetos en sus tres ejes cartesianos.

En este aspecto no hay límites ya que incluso el viejo campo de fútbol de San Mamés fue escaneado en 3D antes de ser derruido para una posible reproducción a escala en el futuro.

Artesanio.com, portal para la venta de artesanía y manualidades

Artesanio.com es un portal que permite que cualquier artesano o persona que realiza manualidades pueda vender sus productos de una manera sencilla y cómoda. Lleva casi cuatro años en marcha y ofrece miles de productos realizados por artesanos de todo el mundo. Jonathan López, de la empresa BlackSlot, es uno de los impulsores de Artesanio.com.



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jueves, 8 de enero de 2015

Truke.eu, portal de trueque, regalo y venta de segunda mano

Acabamos de pasar las Navidades. Son fechas de regalos en Olentzero o Reyes y más de uno se encuentra ahora con algún que otro presente que no es de su gusto. Hay quien se queda ese regalo y lo guarda en algún armario o cajón sin casi ni abrirlo durante años, pero existen opciones más que interesantes para que otros puedan aprovecharlo y queremos conocer una de ellas. Se trata del portal Truke.eu que favorece que podamos regalar estos objetos a otras personas, intercambiarlos por otros presentes o revenderlos. Uno de los objetivos de este portal es favorecer el consumo colaborativo y reutilizar y reaprovechar todo tipo de bienes. Teresa Sala es una de las coordinadoras de Truke.


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App para gestionar aparcamientos en tiempo real de Dinycon Sistemas

La empresa vasca Dinycon Sistemas ha diseñado una aplicación para la gestión centralizada de aparcamientos. Un sistema de sensores permite supervisar en tiempo real las plazas de estacionamiento que quedan libres y los usuarios disponen de esa información vía app en tiempo real. Una aplicación en desarrollo que está diseñada para Donostia. Hablamos con Roberto García, responsable de Dinycon Sistemas.


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miércoles, 7 de enero de 2015

Guardar y organizar nuestras tiendas y productos favoritos con Egolike

Cada vez recibimos más información sobre tiendas o productos que nos pueden interesar a través de publicaciones en Internet, revistas, redes sociales o servicios de mensajería como WhatsApp; y la verdad es que resulta complicado recordar y organizar toda esa información. Para ello, desde Euskadi hace un año crearon una aplicación para móviles denominada Egolike. Gracias a ella podemos guardar todas esas cosas que nos gustan, como un bar, un restaurante, una tienda o un determinado dispositivo tecnológico. Podemos almacenar esa información por categorías y también es posible compartirla con otros usuarios a través de las principales redes sociales. Mikel Cearsolo, es cofundador de Pulsar Concept y desarrollador de esta aplicación.


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martes, 6 de enero de 2015

Conseguir los regalos deseados con Wisher.es

Wisher.es una web y aplicación para móviles que nos permite compartir con otros usuarios cuáles son los regalos que queremos recibir en fechas como cumpleaños, Navidad o una boda. También es posible añadir datos como tallas de ropa, colores preferidos e incluso tiendas favoritas. Esa información puede ser pública, abierta a todo el mundo, o privada, para que solo nuestros amigos tengan acceso a ella. Hablamos con María Eugenia de Cecilia, responsable de Wisher.es.



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lunes, 5 de enero de 2015

HassleHeart, aparcar con Comparko, cierre Niagarank y cobertura satélites Quantis

Una de las primeras víctimas de la nueva Ley de Propiedad Intelectual es el agregador Niagarank, desarrollado por la empresa vasca CodeSyntax que, por el momento, ha echado el cierre en España. Conversamos con Eneko Astigarraga, gerente de CodeSyntax.

Charlamos con Alex Martín, uno de los responsables de la empresa de videojuegos Santa Clara Games, porque han sido los ganadores del premio al mejor videojuego vasco en el pasado HoPlay por HassleHeart, un arcade retro que acaba de ser lanzado para PC y Mac.

Reflexionamos sobre la importancia de los satélites y la cobertura que ofrecen en todo el mundo, no solo de canales de televisión o GPS, sino también de telefonía o Internet. Hablamos con Aquilino Antuña, responsable de la empresa Quantis, una operadora que presta servicios de telecomunicaciones vía satélite.

Y os presentamos Comparko, una plataforma en Internet que pone en contacto a personas que quieren alquilar una plaza de garaje con conductores que necesitan un lugar donde estacionar. Comparko ya está disponible para los usuarios de Bilbao y alrededores. Su responsable es Alicia Pesquera.



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Munich, mercados de navidad Sendlinger Tor - diciembre 2014

Los mercados de navidad de Munich tienen ambiente y encanto tanto por la noche, con sus luces, como por el día. Es el caso de este Mercado de Navidad de Sendlinger Tor (Christkindlmarkt am Sendlinger Tor).

domingo, 4 de enero de 2015

Tendecias Tecnológicas 2015: sensores de movimientos y voz

Una de las tendencias de futuro será poder controlar los dispositivos de nuestro entorno mediante gestos, movimientos u órdenes de voz. Kinect de Microsoft nos reveló la importancia que puede tener un sensor de movimientos más allá del ocio. Este aparato es capaz de registrar movimientos, gracias a sus cámaras y sensores, y trasladarlos a un entorno gráfico.

Algo similar, pero aún más preciso, es Leap Motion; un pequeño dispositivo que puede registrar el movimiento de los dedos o de una mano.

Otro ejemplo es Myo, un brazalete que capta la actividad eléctrica de nuestros músculos y los traduce en señales que se envían a un dispositivo.

No hay que olvidar a NOD, un anillo que traslada los movimientos de un dedo a una pantalla.

Pero hay tecnologías que van más allá. Es el caso de la empresa vasca Irisbond que apuesta por un dispositivo capaz de registrar el movimiento de los ojos para mover el ratón en una pantalla de ordenador e incluso hacer doble click tan solo guiñando el ojo.

Por lo demás, Siri para dispositivos de Apple, Sherpa y Google Now para Android, Echo de Amazon o Cortana de Microsoft nos enseñaron que es posible comunicarse mediante comandos de voz no preestablecidos con un dispositivo móvil. Las tecnologías de análisis semántico se prevé que sigan mejorando y se apliquen a otro tipo de ámbitos. En Euskadi, por ejemplo, la UPV trabaja en un proyecto que permitiría a un robot hablar con el mismo tono y tipo de voz que un usuario. Eso sí, previamente ese usuario tendría que grabar varias frases.

sábado, 3 de enero de 2015

Tendencias tecnológicas 2015: Internet de las Cosas, Domótica, smart cities

Casi todos los expertos coinciden en que este año 2015, en lo que a Nuevas Tecnologías se refiere, va a ser el año de Internet de las Cosas. Cuando hablamos de este concepto nos referimos a la capacidad de que los aparatos y dispositivos de nuestro entorno puedan compartir información entre sí a través de Internet. Estas tecnologías tienen aplicaciones en diferentes ámbitos. La domótica nos permite controlar de manera inteligente, sostenible y remota lo que ocurre en nuestras casas. Desde el consumo energético, pasando por la activación de electrodomésticos o calefactores, hasta la supervisión mediante cámaras y sensores de lo que ocurre en el interior. Toda esta información llega a un ordenador central que se encarga de analizarla y trasladárnosla de manera efectiva. Empresas vascas punteras en este sector son Wattio, DomoAlert o Araba Domotic.

No nos olvidemos de los frigoríficos inteligentes que nos avisan cuándo se termina un producto o está a punto de caducar o cepillos de dientes eléctricos que proporcionan a los padres información sobre su uso por parte de sus hijos.
Prácticamente cualquier aparato eléctrico puede convertirse en un dispositivo inteligente gracias a la incorporación de microchips y conexión a Internet. Esa es una de las labores de la empresa navarra Embeblue.

Las Smart Cities o Ciudades Inteligentes son otro concepto relacionado con Internet de las Cosas. Hay múltiples ejemplos. Es el caso de la vasca Dinycon Sistemas que trabaja en una tecnología que, mediante sensores, es capaz de detectar si una plaza de aparcamiento queda libre en Donostia y trasladar esa información en tiempo real a los conductores.

Por cierto, que Internet de las Cosas también va llegando poco a poco a los automóviles, capaces de enviar información sobre una avería en tiempo real a un taller o realizar pagos sin salir del vehículo. Los guipuzcoanos MugiBox están trabajando en un modem Wifi para turismos.

El reto de esta tecnología va a ser la seguridad para preservar que esa información o el control remoto de los dispositivos no caigan en manos de terceras personas.


viernes, 2 de enero de 2015

Tendencias tecnológicas 2015: Wearables Devices

Los Wearables Devices son aparatos que podemos llevar puestos con total normalidad como un reloj, una pulsera o unas gafas. Otra de sus características es que podemos interactuar con ellos con órdenes de voz y gestos dejando libres nuestras manos. Las Google Glass parecían que iban a revolucionar este tipo de dispositivos pero, tras el boom inicial, las gafas de realidad aumentada de la empresa del buscador están perdiendo protagonismo.

Ahora el sector de los wearables está protagonizado por los relojes y pulseras inteligentes. Los relojes de Samsung, LG, Motorola o Pebble nos permiten ver en nuestra muñeca las notificaciones que nos llegan a nuestro móvil, sean mensajes, comentarios de redes sociales o recibir llamadas. El concepto es interesante aunque aun requiere más desarrollo tecnológico. Los usuarios estamos a la espera de conocer más en profundidad el Apple Watch que llegará a las tiendas en pocas semanas.

Por el contrario, las pulseras inteligentes están ganando mercado. Se trata de aparatos que miden nuestras constantes vitales como ritmo cardiaco, temperatura corporal, horas de sueño o los metros que recorremos cada día y nos ofrecen consejos a medida.

También hay experiencias interesantes en ropa que, mediante sensores, es capaz de interactuar con el entorno: camisetas que se iluminan cuando recibimos un mensaje, bolsos capaces de recargar de forma inalámbrica otros dispositivos e incluso zapatos con GPS que nos guían hacia un destino que hemos predefinido.

En Euskadi hay iniciativas propias como God-i, una especie de imperdible con una cámara y micrófono que permitiría compartir con otras personas lo que estamos viendo o escuchando.