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Mostrando entradas de marzo, 2016

Wazypark y Comparko.com, herramientas para encontrar aparcamiento

Las Nuevas Tecnologías ofrecen soluciones para evitar que cada día pasemos minutos buscando un lugar en el que aparcar. En la actualidad, se está trabajando en soluciones relacionadas con las Smart Cities, que se basarían en diferentes sensores situados en la calle que serían capaz de detectar cuando queda libre una plaza de aparcamiento. Esta información se facilitaría en tiempo real a través de una aplicación para que el conductor sepa en todo momento a dónde dirigirse sin perder tiempo dando vueltas a la manzana. Es una solución viable y que se está aplicando en algunas localidades, pero que requiere la instalación de sensores y conexión inalámbrica, por lo que aún no se ha generalizado.

La alternativa a este sistema consistiría en que sean los propios conductores los que avisen de que un hueco ha quedado libre. Es lo que se denomina crowdparking y que ofrece, por ejemplo, la app Wazypark.

A pesar de estas alternativas, quien quiera asegurarse un aparcamiento puede encontrar una p…

Fabricación de huesos sintéticos de Mizar y la Unidad de Cirugía Artrostópica

La Unidad de Cirugía Artrostópica, ubicada en el Hospital Vithas San José de Vitoria-Gasteiz está trabajando junto a la empresa vasca Mizar Additive en la fabricación de huesos sintéticos mediante impresoras 3D. Estos huesos son reproducciones casi exactas de los huesos de los pacientes y que permiten a los cirujanos saber con qué posibles problemas se van a encontrar cuando realicen las intervenciones. Gracias a ello y a la simulación virtual, es posible eliminar riesgos y solucionar lesiones óseas hasta ahora irreparables. Se trata de una tecnología innovadora que ya se ha aplicado con mucho éxito. Charlamos con el doctor Mikel Sánchez, Director Médico y Científico de la Unidad de Cirugía Artroscópica y Gaizka Grajales, Presidente de Mizar Additive.


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Iniciativa Smart City Replicate en Donostia

El concepto Smart Cities o Ciudades Inteligentes hace referencia a la utilización de las Nuevas Tecnologías e Internet para mejorar las condiciones de vida de los ciudadanos y conseguir una mayor eficiencia de los servicios municipales. Donostia es uno de los principales exponentes a nivel europeo por la puesta en marcha de varios proyectos. Uno de los más destacados es Replicate que se está implementando en Donostia, Bristol y Florencia y que después se aplicará a otras ciudades del viejo continente. Esta iniciativa se centra en aspectos como la optimización de consumo energético en varios barrios, la utilización de vehículos eléctricos o la instalación de redes de alumbrado público eficientes e inteligentes. Conversamos con Ana Aizpuru, responsable de los Clústers de Fomento de San Sebastián, la institución que se encarga de la gestión de este programa y con Juan Bautista Genua, Gerente de Leycolan.


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Ikasordena, app gratuita para aprender euskera

Ikasordena es una app gratuita desarrollada para Irontec que ayuda a los más jóvenes a aprender palabras en euskera mediante juegos. Charlamos sobre esta aplicación para smartphones y tablets con sistema operativo Android e iOS con Gorka Rodrigo, uno de los fundadores de la empresa. La entrevista entera en esta web.

La Realidad Virtual por fin despega

La Realidad Virtual se ha convertido en una de las tendencias tecnológicas protagonistas del pasado Mobile World Congress. Tiene infinitas posibilidades pero se enfrenta a dos retos:
* El desarrollo de visores, gafas o cascos para disfrutar de este tipo de contenidos. Los más conocidos son los Oculus Riftque cuestan unos 700 euros. También tenemos las HTC Vive, por unos 900 euros. Microsoft trabaja en un casco que mezcla Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Hologramas, las Hololens, que podrían costar unos 3.000 dólares.Las Samsung Gear VR, unas gafas a las que hay que incorporar un móvil de la familia Galaxy para que actúe como pantalla. También tenemos otros productos más económicos como las Cardboard, un dispositivo de cartón al que se puede añadir cualquier móvil para que haga de pantalla. Sony con PlayStation VR, etc.
* La creación de contenidos. En el pasado Mobile hemos visto cámaras que son capaces de grabar vídeos e imágenes panorámicas en 360 grados ideales para recrear e…