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Mostrando las entradas etiquetadas como Oculus Rift

El catálogo de cocinas de Leroy Merlin a través de las Oculus Rift

Virtualware ha desarrollado para Leroy Merlín una plataforma de realidad virtual con Oculus Rift para visualizar y recorrer todo su amplio catálogo de cocinas. Una experiencia de usuario que permite, en tiempo real, contemplar y configurar cada espacio a su gusto. Zaloa Urrutikoetxea es una de las responsables de este proyecto en VirtualWare . Descargar mp3

Tendencias tecnológicas 2015: Realidad Virtual vs Realidad Aumentada

En los últimos años parecía que la Realidad Aumentada iba a convertirse en tendencia. Hablamos de una tecnología que ofrece capas superpuestas de información a una imagen real que podemos estar tomando, por ejemplo, con la cámara de fotos o vídeo del móvil. Gracias a ella podemos estar viendo un edificio y la Realidad Aumentada nos ofrecería información extra como el arquitecto, año de construcción u otro tipo de datos multimedia. Pero la Realidad Aumentada no ha terminado de cuajar y parece que en 2015 se va a imponer otra realidad: la virtual. Su diferencia es que la Realidad Virtual consiste en sumergirse en un entorno simulado que nada tiene que ver con la realidad. No es algo nuevo, ya que existen experiencias de Realidad Virtual desde los años 30 pero, primero los videojuegos y ahora diferentes dispositivos han mostrado todo su potencial. Este año la Realidad Virtual va a llegar a nuestros hogares a través de aparatos como Oculus Rift , las gafas de Realidad Aumentada c...

Entrevista a Asier Arranz, desarrollador de apps para Oculus Rift, Google Glass, Myo o Leap Motion

En el programa 'Entrada Libre' charlamos con el ingeniero Asier Arranz , licenciado en Telecomunicaciones por la Universidad de Deusto.  Desarrolla aplicaciones para las Google Glass , Oculus Rift, Myo o Leap Motion . Otra de sus creaciones es el Malaria Spot , un juego online que contribuye al diagnóstico de la malaria o Nebutek , un brazo robótico que se mueve con impulsos cerebrales. También es uno de los impulsores de eventos como el Space Challenge de la NASA y organizador de la Campus Party .

Oculus Rift y Facebook, Google Chromecast, Gipuzkoa Encounter, Windows XP y HackForGood

En Konekta 2.0 nos acercamos a la Gipuzkoa Encounter , el evento informático que arranca el viernes 4 de abril. Sabino San Vicente , uno de los promotores de esta cita, nos da los detalles de este encuentro. Y el jueves 3 de abril empieza el Hack For Good , un hackaton para desarrollar tecnologías que resuelvan retos sociales. Se va a llevar a cabo de manera simultánea en ocho ciudades del estado, entre ellas Bilbao. Charlamos con uno de sus impulsores, Fabián García Pastor de Telefónica . Una de las noticias de la semana ha tenido como protagonista de nuevo a Facebook , que ha comprado Oculus VR , una empresa que ha creado un casco de realidad virtual. Uno de sus desarrolladores, Asier Arranz , nos cuenta en qué consiste este dispositivo. Hablamos de un nuevo aparatito que ha llegado a nuestras tiendas. El Chromecast de Google que nos ofrece la posibilidad de ver en nuestras teles, algunos contenidos que estemos reproduciendo en nuestros móviles, tablets u ordenadores...