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Mostrando las entradas etiquetadas como Gamificacion

Podcast Industria 4.0: realidad virtual, aumentada, mixta, serious games y gamificación

La realidad virtual, la realidad aumentada, la realidad mixta, los serious games o la gamificación tienen cada vez más importancia dentro del concepto de Industria 4.0. En este Podcast sobre Industria 4.0 os describimos en qué consisten cada una de ellas y aportamos ejemplos prácticos y reales de su aplicación al entorno industrial en ámbitos como la formación, el entrenamiento, la selección de personal o el mantenimiento de maquinaria.

Nesplora: realidad virtual y gamificación aplicada a la neuropsicología

Nesplora es una compañía vasca que desarrolla productos basados en tecnologías de videojuegos, gamificación o realidad virtual para estudiar las alteraciones en los procesos cognitivos y psicológicos de una persona causados por un daño físico, lesión o funcionamiento anómalo del cerebro. Charlamos con su directora de Innovación, Gema Climent , que ha sido este mismo año seleccionada como una de las mujeres más innovadoras por parte de la Unión Europea.

Fun & Serious Game Festival 2013, HoPlay, novedades y características de PlayStation 4 y xBox One

En Konekta 2.0 hemos preparado un programa especial sobre videojuegos. Y es que Euskadi se convierte esta semana en capital mundial de este sector. Arranca en Bilbao el Fun & Serious Game Festival con charlas, conferencias, talleres, entregas de premios y competiciones internacionales. Conocemos en detalle su programa con Alfonso Gómez , director del evento. Esta semana también arranca el HoPlay en la Alhóndiga de Bilbao, un festival que centra su interés en los juegos independientes. Habla con nosotros su director, J osé María Martinez, ‘Hafo’ . Además, es una semana de presentaciones y lanzamientos. Ya está a la venta la xBox One , la nueva consola de Microsoft y os detallamos sus principales características con Lidia Pitzalis , responsable de Consumo de Microsoft. También analizamos en profundidad las principales características de la PlayStation 4 de Sony que sale a la venta este próximo viernes. Nos cuenta sus secretos Javier Borrego , Product Manager de PS4. ...

Gamificación: Gincana 2.0 de los Comercios Innovadores de Bilbao

La gamificación es un concepto que se basa en herramientas que permiten que un usuario juegue y a la vez potencie su relación con una empresa, un comercio o una institución. A todo el mundo le gusta jugar, si ese juego nos ofrece premios como regalos, dinero en metálico o descuentos, mejor que mejor, y si para conseguir eso lo único que tenemos que hacer es acudir a una tienda o hacernos seguidor de su página en Facebook, lo haremos. Lo novedoso es que en la gamificación se utilizan las Nuevas Tecnologías para crear juegos que se pueden disfrutar en plataformas como redes sociales, en páginas web o a través de aplicaciones para móviles. Tienen al usuario enganchado durante un rato y de forma directa o indirecta les muestran las peculiaridades de los productos que venden. Un ejemplo de gamificación tiene como marco Bilbao y se denomina Gincana 2.0 , una iniciativa de Lan Ekintza a través de los Comercios Innovadores de Bilbao .  Hablamos con Tania Diez Maria , una de las responsa...

Satélites, BioBai y la gamificación, botes online con Leetchi y redes sociales

En Konekta 2.0 os proponemos conocer la importancia que tienen para nuestro día a día los satélites. Nos facilitan las comunicaciones como Internet o el teléfono en zonas sin cobertura y también proporcionan señal de radio y televisión en todo el mundo. Sin olvidarnos de los servicios de geolocalización GPS. Hablamos con Luis Sahún director de SES Astra en España, una de las principales empresas de satélites en todo el mundo. En nuestra sección Euskal Valley , con Iñaki Bartolomé de Ideable , hablamos de Gamificación , o de cómo utilizar nuestra pasión por los juegos para fidelizar clientes. La empresa vasca BioBai se encarga de este tipo de desarrollos y su responsable es Asier Ruiz . Presentamos Leetchi.com , una herramienta que nos permite confeccionar botes online para recaudar dinero con fines sociales o para pagar un regalo de cumpleaños o boda. Su CEO en el estado es el vasco Endika Villasol . Y con Igor San Román de Sociálitas analizamos la actualidad de las...

3D en Internet con Vicomtech, Gamificación, Delirium Studios y Ouya y Guess The Shot

En el programa Konekta 2.0 de Radio Euskadi , nos interesamos por el trabajo que está desarrollando la empresa vasca Vicomtech para llevar las tres dimensiones a Internet. El 3D puede tener importantes usos especialmente para el comercio, la educación o el diseño. De ello nos habla David Oyarzun . Conocemos más en profundidad el concepto de Gamificación , o el uso que muchas empresas están haciendo de los juegos para dar a conocer sus servicios. Charlamos con Daniel González , uno de los mayores expertos en esta materia, durante el pasado Creativity Meeting Point . Nos ocupamos de Guess The Shot ,  un juego para móviles creado por tres navarros que consiste en adivinar fotos a las que se les ha aplicado un filtro. Igor Trébol es uno de sus creadores. Y en nuestro espacio sobre las empresas de videojuegos vascas, con Julen Zaballa , conversamos sobre Delirium Studios , la primera compañía vasca que está desarrollando juegos para la nueva consola Ouya , basada en Android. Con...

Chad2Win, app Korrika Internet transmedia, Turinea, gamificación, PS4 y xBox 720

En Konekta 2.0 conocemos Chad2Win , una nueva aplicación de mensajería para móviles que ofrece la posibilidad de ganar dinero a cambio de recibir publicidad mientras chateas. Hasta 25 euros al mes. Fernando Troyano es su creador. Otra aplicación para móviles interesante es la que acaba de lanzar Korrika para estar informado y seguir en tiempo real la carrera a favor del euskera. De esta app hablamos con su creador, Alex Iraola de Akting y del tratamiento de Korrika en Internet conversamos con Libe Mimenza de Transmedia . También ha presentado una app la empresa vasca Turinea , que ofrece la posibilidad de consultar más de 300 rutas turísticas temáticas por toda la península. Conversamos con el director de Turinea Javier Sánchez . Hablamos de videojuegos con Iñigo Merino , en concreto de los próximos lanzamientos y de la presentación de la PlayStation 4 . Y con Igor San Román de Sociálitas charlamos sobre Gamificación , o lo irresistible que nos resulta jugar y partic...

Fun & Serious Games, Wii U, iniciativas en euskera y el Virus de la Policía

En Konekta 2.0 nos ocupamos del Fun & Serious Games Festival , un certamen que convierte Bilbao en la capital mundial de los videojuegos durante toda la semana. De los múltiples actos programados charlamos con su director, Alfonso Gómez . No dejamos el mundo de los videojuegos porque el viernes llega a nuestras tiendas la nueva consola de sobremesa de Nintendo , la Wii U , un aparato que tiene como principal característica un mando con una pantalla de seis  pulgadas con la que podemos disfrutar los juegos de otra manera. De la Wii U hablamos con Pepe Arcas , responsable de Producto de Wii U . Nos acercamos a las mejores iniciativas que se han llevado a cabo en Internet a favor del euskera . Se trata de un concurso abierto que está impulsado por Joxe Rojas del blog Teknopata.net . Y también conversamos sobre seguridad informática con Luis Corrons , director de Panda labs . Descargar mp3