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Mostrando entradas de febrero, 2020

ReHabla: inteligencia artificial para la rehabilitación del habla

La aplicación informática online ReHabla permite la rehabilitación individualizada de pacientes, menores o adultos, con dificultades o patologías relacionadas con el habla o el lenguaje. La aplicación se basa en el procesamiento automático del habla (inteligencia artificial), así como en técnicas de animación gráfica en 2D. Charlamos con Javier Fínez, uno de los socios de ReHabla y responsable del Área Médica.

Arkikus, realidad virtual orientada al turismo y a la arqueología

Arkikus es una startup de Vitoria-Gasteiz que está especializada en el desarrollo de aplicaciones basadas en tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada para la recreación de entornos históricos como patrimonio, edificios singulares o la zona antigua de la capital alavesa. Conversamos con el CEO de Arkikus, Iker Ordoño.

Entrevista en 'La mecánica del caracol'

Eva Caballero, del programa 'La mecánica del caracol' de Radio Euskadi, me ha entrevistado con motivo del lanzamiento de mi libro 'Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos'. Durante la entrevista desgranamos la relevancia de algunas de las principales tecnologías habilitadoras vinculadas con la Industria 4.0, así como los retos más destacados que supone la transformación digital.

Las dificultades de emprender en el sector de los videojuegos

Hablamos con Arturo Monedero, emprendedor del sector de los videojuegos y vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos, sobre la situación del sector, el día a día del emprendedor, las dificultades de sacar adelante el negocio, así como sus proyectos de futuro. Monedero fue el cofundador de Delirium Studios, una compañía que recibió grandes reconocimientos por 'Los ríos de Alice', pero que finalizó su actividad el pasado año. Recientemente, ha participado en el lanzamiento del juego The longest road on Earthjunto con un grupo de desarrolladores, que gano el pasado Fun and Serious en la categoría de Mejor Juego Vasco y han conseguido sacar adelante con éxito una campaña de Kickstarter.

Qué es la computación cuántica y cuáles serán sus usos

Como en el caso de la inteligencia artificial, la computación cuántica no es un concepto novedoso y ya fue definida en los años 80, pero no fue hasta 2011 cuando se empezaron a ver los primeros desarrollos y en 2015 se fabricó el primer ordenador cuántico funcional. Una computadora u ordenador cuántico utiliza qubits o cubits para realizar las operaciones en vez de los tradicionales bits de las computadoras clásicas, lo que le permite resolver cálculos mucho más rápidos e incluso solucionar problemas que un ordenador convencional no podría desentrañar. Hablamos sobre computación cuántica con Enrique Solano, profesor de Ikerbasque, director del QUTIS Centre de la UPV, profesor de la Universidad de Shanghai y director de QuArtist.

Hermeneus World: la transformación digital del pequeño comercio

La transformación digital no es solo cosa de las grandes empresas o las pymes a la hora de introducir mejoras en sus procesos de producción. Esos bienes que fabrican luego, en muchos casos, llegan a las tiendas y estas también necesitan de herramientas tecnológicas para captar datos, mostrar sus productos a los clientes con la mayor cantidad de información posible o conocer las tendencias de mercado. Hay muchas tendencias relacionadas con la captación y analítica de datos, el Internet de las cosas, la realidad virtual o aumentada, el Blockchain, etcétera. De estas cuestiones charlamos con Eduardo Elorriaga, CEO y fundador de Hermeneus World.