La realidad virtual, la realidad aumentada, la realidad mixta, los serious games o la gamificación tienen cada vez más importancia dentro del concepto de Industria 4.0. En este Podcast sobre Industria 4.0 os describimos en qué consisten cada una de ellas y aportamos ejemplos prácticos y reales de su aplicación al entorno industrial en ámbitos como la formación, el entrenamiento, la selección de personal o el mantenimiento de maquinaria.
El 23 de enero publiqué con Ediciones Pirámide (Grupo Anaya) mi primer libro sobre Industria 4.0; ' Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos ', en el que detallo algunas de las claves de la denominada Industria 4.0 explicando el origen de la definición, el impacto que las nuevas tecnologías están teniendo en el sector industrial en Europa y en todo el mundo, así como las diferentes iniciativas que se han llevado a cabo para impulsar la transformación digital. El segundo capítulo del libro 'Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos' se centra en las principales tecnologías emergentes que se están utilizando en el sector industrial ( fabricación aditiva , robótica colaborativa , inteligencia artificial , analítica de datos , internet de las cosas , realidad virtual , realidad aumentada , drones , exoesqueletos , blockchain ...), detallando casos de uso reales. El tercer capítulo del libro se fija en los diferentes retos a los q
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