Al hablar de Experiencia de Usuario nos referimos al proceso que lleva a cabo el usuario cuando interactúa con un producto. Determinar si le produce satisfacción o no, si es capaz de manejarlo o utilizarlo de forma sencilla, si colma sus aspiraciones iniciales, etcétera. Aquí hablamos de un producto, pero en el ámbito tecnológico la Experiencia de Usuario se refiere a nuestra experiencia a la hora de utilizar un software, una aplicación para móviles, una página web o incluso un control para manejar una máquina. Goio Telletxea y Ana Malagón, son cofundadores de La Personnalité, una empresa donostiarra especializada en desarrollar soluciones para el sector industrial vinculadas con la Experiencia de Usuario y el diseño de servicios.
El 23 de enero publiqué con Ediciones Pirámide (Grupo Anaya) mi primer libro sobre Industria 4.0; ' Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos ', en el que detallo algunas de las claves de la denominada Industria 4.0 explicando el origen de la definición, el impacto que las nuevas tecnologías están teniendo en el sector industrial en Europa y en todo el mundo, así como las diferentes iniciativas que se han llevado a cabo para impulsar la transformación digital. El segundo capítulo del libro 'Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos' se centra en las principales tecnologías emergentes que se están utilizando en el sector industrial ( fabricación aditiva , robótica colaborativa , inteligencia artificial , analítica de datos , internet de las cosas , realidad virtual , realidad aumentada , drones , exoesqueletos , blockchain ...), detallando casos de uso reales. El tercer capítulo del libro se fija en los diferentes retos a los q
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