Ir al contenido principal

Digitalización de imágenes de deportes tradicionales europeos

El centro de investigación vasco Vicomtech IK4 junto a la Dirección de Deportes del Gobierno Vasco,  la Federación Vasca de Pelota y otros organismos europeos está trabajando en un proyecto europeo, denominado Re-Play que tiene como finalidad digitalizar diferentes deportes y juegos tradicionales a través de la captura de los movimientos de los jugadores. En Europa se calcula que hay 3.000 deportes y juegos tradicionales y muchos de ellos están en declive por lo que esta iniciativa será muy importante para su pervivencia. Entre estos deportes se encuentran el futbol gaélico, el hurling, el camogie y la pelota vasca. De hecho, cinco pelotaris vascos ya han participado en la iniciativa. Las imágenes se han capturado en alta definición y la idea es ponerlas a disposición de organizaciones deportivas, culturales, museos y en plataformas online como Europeana. Maria Teresa Linaza es la responsable del proyecto en Vicomtech IK4.


Descargar mp3

Comentarios

Entradas populares de este blog

Mispicaderos.net, red social de lugares para practicar sexo

En Mispicaderos.net cualquier usuario puede dar información sobre un lugar en el que practicar sexo, un picadero, ubicarlo en un mapa de Google , ofrecer explicaciones de cómo llegar o los pormenores de ese sitio, e incluso valorar la experiencia. Josean Gutierrez es el creador de este portal. Descargar mp3

Transcript and summary, la IA generativa para transcribir y resumir vídeos

En 'Más que palabras' de Radio Euskadi nos acercamos a la actualidad de la inteligencia artificial y detallamos cómo usar diferentes herramientas que nos pueden ser útiles. En este caso hablamos de los usos de Transcript and summary de Glasp , una extensión de Google Chrome que permite transcribir y resumir los vídeos de Youtube, así como trasladar todo ese contenido a ChatGPT.

Ignacio Escribano, nutricionista del Baskonia, nos habla de la relación entre inteligencia artificial y nutrición

Ponemos a prueba las tres IAs generativas más utilizadas; ChatGPT, Google Gemini y Microsoft Copilot, de cara a que creen poemas y relatos en base a una imagen. También probamos la herramienta Cuenti.to que nos genera cuentos cortos. Además, en nuestro espacio de entrevista conversamos con Ignacio Escribano , nutricionista del Club Deportivo Baskonia, que nos habla de la relación entre la inteligencia artificial y la nutrición.