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Sistemas Inteligentes de Transporte, Librecon, Baboon! y app para aprender idiomas

En Konekta 2.0 hablamos de la cada vez mayor importancia que están adquiriendo los Sistemas Inteligentes de Transporte o la posibilidad de recibir información en tiempo real sobre el estado de las carreteras y posibles rutas alternativas. Conversamos con Giuseppe Noto, senior account manager de TomTom Geoespacial y Trafico.

Nos ocupamos de la actualidad de los videojuegos vascos con Julen Zaballa y con Jon Cortázar, responsable de Relevo Videogames, la primera empresa de Euskadi que ha desarrollado un juego para PlayStation: Baboon!.

Nos acercamos al Librecon, el congreso Internacional sobre software libre y las tecnologías abiertas que se va a celebrar los días 11 y 12 de noviembre en Bilbao. Charlamos con Eneko Astigarraga, presidente de ESLE, la Asociación de Empresas de Software Libre de Euskadi.

Y nuestra experta en telefonía, Vanessa Blázquez, nos habla sobre aplicaciones y herramientas web para aprender idiomas.



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En Mispicaderos.net cualquier usuario puede dar información sobre un lugar en el que practicar sexo, un picadero, ubicarlo en un mapa de Google , ofrecer explicaciones de cómo llegar o los pormenores de ese sitio, e incluso valorar la experiencia. Josean Gutierrez es el creador de este portal. Descargar mp3

Colaboraciones con El País Retina

Aquí van algunas colaboraciones que he publicado en el El País Retina , el nuevo suplemento de El País que aborda los retos del cambio tecnológico en la sociedad y en los procesos industriales. - Cómo la tecnología cambiará lo que comemos (y cómo lo comemos) - La automoción, el gran banco de pruebas de la industria 4.0 - Aprende a jugar en el trabajo para ser mejor empleado - Ni quemando el ordenador podrás burlar a los agentes del CSI tecnológico

Ya a la venta mi primer libro 'Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos'

El 23 de enero publiqué con Ediciones Pirámide (Grupo Anaya) mi primer libro sobre Industria 4.0; ' Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos ', en el que detallo algunas de las claves de la denominada Industria 4.0 explicando el origen de la definición, el impacto que las nuevas tecnologías están teniendo en el sector industrial en Europa y en todo el mundo, así como las diferentes iniciativas que se han llevado a cabo para impulsar la transformación digital. El segundo capítulo del libro 'Industria 4.0: conceptos, tecnologías habilitadoras y retos' se centra en las principales tecnologías emergentes que se están utilizando en el sector industrial ( fabricación aditiva , robótica colaborativa , inteligencia artificial , analítica de datos , internet de las cosas , realidad virtual , realidad aumentada , drones , exoesqueletos , blockchain ...), detallando casos de uso reales. El tercer capítulo del libro se fija en los diferentes retos a los q